前言:我们精心挑选了数篇优质影视后期行业发展前景文章,供您阅读参考。期待这些文章能为您带来启发,助您在写作的道路上更上一层楼。

【关键词】华谊 投资价值 分析
一、宏观经济形势分析
夜上海论坛 我国国内经济环境总体良好,经济运行较为平稳。经济结构逐渐优化,供给和需求结构都呈现出积极的变化,能够拉动经济的增长。国内消费需求旺盛,人均可支配收入的增长以及新的消费热点的出现有力地促进了消费潜能的释放。国家加大对基础设施的投资,为长期发展奠定了良好的基础,也为经济持续平稳的增长提供了条件。另外,国际经济复苏趋势加强,一些发达国家的经济逐渐好转,促进世界经济的增长,这为我国经济增长提供了有利的外部环境。我国国内通货膨胀的压力有所缓解,物价水平较为稳定,加之国家出台了一系列有利的政策,使我国国内市场预期较好。因此,证券价格总体上应该处于上涨趋势。
夜上海论坛 二、行业分析
夜上海论坛 (1)经济周期与行业分析。一般来说,传媒业属于防守型行业,它的经营状况不会随经济周期变动而呈现出较大的波动,受经济周期的影响较小,相对来说比较稳定。
(2)行业生命周期分析。 通常我们将产业生命周期分为初创期、成长期、成熟期和衰退期四个阶段。我国的传媒业与发达国家相比还存在一定的距离,目前正处于成长期,发展潜力巨大。加之我国国内对影视文化业的需求日益扩张,华谊公司作为国内影响力较大的影视传媒公司,必将经历一个快速发展的阶段,投资前景良好。
(3)行业市场结构及竞争环境分析。由于传媒业影视制作成本高,资金需求量大,相关技术不易被复制,行业壁垒较高。但目前我国经济形势良好,可以筹措到大量自由资金,如果引进国外更为先进的影视制作技术,就会对行业内现有企业形成威胁,加剧竞争,导致行业获利能力下降。但竞争同时也能促使企业降低成本、革新技术,扩张企业价值链,形成差异化产品和核心竞争力来提高利润。所以,我国传媒业的发展前景较为乐观。
夜上海论坛 (4)影响行业发展的主要因素分析。技术进步对影视传媒行业的发展至关重要,特别是电影数字化、3D技术、IMAX的引进,使得电影票房取得更加可观的成绩。我国2009年了《文化产业振兴规划》,加强了对文化影视业的重视,将其提高到战略层面,并陆续出台了一系列法规,为文化影视业的发展提供了相关的政策支持。随着全球化的不断推进,使得我国国内电影能够走出国门开拓更为广阔的国际市场,参与到国际市场的竞争中去,从而获取更大的利润。
夜上海论坛 三、公司分析
(1)行业地位分析。华谊兄弟创立于1994年,因投资冯小刚的《没完没了》和姜文的《鬼子来了》而正式进入电影行业,之后每年投资冯小刚的贺岁片都取得了不错的成绩,加之公司旗下巨星云集,影视作品知名度高,由此确立了其在传媒业的地位。随后华谊更是全面拓展业务领域,投资涉及电影、电视剧、艺人经纪、唱片、娱乐营销等并且成绩斐然,并在2005年成立华谊兄弟传媒集团,于2009年成功上市。
(2)公司产品分析。第一,华谊兄弟投资的影视作品一般都是大制作,在前期策划、剧本收购、人气明星聘请、现场拍摄、后期夜上海论坛制作以及宣传推广方面都投入了大量的资金,但由此得到的回报也是相当可观的,并且借此建立起了属于自己的品牌。第二,华谊兄弟在产品营销方面也做得相当不错,他们通过与赞助商的互惠合作以及电影主创的全国巡回宣传达到了宣传自己的影视作品以及公司品牌的目的。
(3)公司组织管理能力分析。华谊的组织结构相对比较完善,董事会下设有独立的董秘办公室和审计部,每个领域的业务都设立特定部门进行分管,如电视剧事业部、电影事业部、艺人事业部等,在各个事业部下又细分了多个职能部门。华谊的股权结构较为规范,并且股东中有很多是华谊旗下的艺人,这有利于公司内部利益的统一,是对组织内部管理的一种创新。明星工作室的设置有利于对艺人进行更为科学有效的管理,事业部的设置则有利于内部合理分工,使组织体系更为完善。总体上来说,华谊具有较强的组织管理能力。
(4)公司战略经营分析。作为较早涉足传媒业的公司之一,华谊公司在行业中积累了一定的品牌优势,同时公司收入大多为现金交易,公司现金流比较充裕,使其具备一定的资金优势,再通过吸收大量的优秀导演、演员、制作人、经纪人等获得了人才优势,最终将品牌、资金、人才这三大优势进行整合利用,为公司经营带来了较高的经济效益。此外,华谊公司也很注重产业链和价值链的延伸,不断拓宽业务范围,致力于打造综合性娱乐传媒集团,这为公司的长远发展奠定了坚实的基础,有利于公司的长远发展。
四、公司财务分析
(1)经营能力分析。华谊公司形成了从编剧、导演、制作、市场推广、院线发行的完整体系,除传统业务外,还涉足唱片、娱乐营销、游戏等多个领域。并且上市后,公司发展迅速,总资产规模不断增大,利润增长较为平稳,公司发展前景良好。
(2)盈利能力分析。根据对公司2006年到2013年历史财务数据的分析可以发现,公司的毛利率和净利率整体呈上升趋势。另外,报告期内的投资收益也进一步提高了利润效益。
夜上海论坛 (3)营运能力分析。由于电影本身的制作时间较长,尤其是一些高投资大制作的电影,收回投资所经历的时间就更加长,所以相比于其他行业,传媒业尤其是电影业的存货周转率就比较高。2013年华谊公司的应收账款主要是已经实现销售的电影电视剧等影视产品尚未收回的款项,客户主要是各大电视台。由于客户议价能力较强,故应收账款周转较慢。加之公司规模扩张,对固定资产的投资大幅增加,因此2013年的总资产周转率较2012年慢。
夜上海论坛 (4)成长性分析。对公司的现金流进行分析可以发现公司现金流很不稳定,这和公司影视作品生产模式的特点和产品制作周期长是密切相关的,但同时我们也能发现公司近些年一直在加大投资力度。从净利润增长来看,净利润在2006年到2013年之间保持总体增长的态势,期间虽有波动,但净利润增长率也有所提高。从公司资产增长率看,公司资产逐年增长。总体上,公司具有较高的成长性。
夜上海论坛 一、多媒体及影视动画后期特效的内涵
(一)多媒体的内涵“多媒体”这一词汇其实源自于英文单词“Multimedi-a”,而这个英文单词又由“media”和“multiple”复合而成,其中“media”是基础和主体。多媒体主要是指融合两种或两种以上媒介形式,并运用交互式信息传播与交流手段的媒体,其涉及到的媒体主要有图形、音频、图像、视频、动画等。而所谓的多媒体技术则主要指能够同时编辑、获取、展示、处理、存储多个不同类型信息的技术形式。它主要运用计算机技术以数字化的形式将多种媒体集成在一起,进而提升计算机的处理、存储、获取、展示、编辑信息的能力。因此,我们所说的“多媒体”其实并非指媒体本身,而是指应用、处理媒体的操作过程体系,其本质是一种多媒体技术。多媒体技术一方面以计算机为基础,另一方面也拓宽了计算机的应用领域,它不仅涉及到计算机的各个领域,还被运用于文化娱乐、通信、工程设计、传播、商业广告及购物、出版等多种行业和领域。瞬间捕捉色彩艳丽的动态视频、生动逼真的音画效果以及灵活便利的交互手段是多媒体技术的三大特点。家庭生活、工作、信息服务、学习、娱乐等领域都可以充分运用多媒体技术的这些特点和优势。随着科学技术的不断发展,多媒体已经融入社会的各个行业和领域中,多媒体时代即将到来。
夜上海论坛 (二)影视动画后期特效的内涵通常意义上的影视动画后期制作主要是指运用合成手段和三维动画渲染,将拍摄到的素材制成特效镜头,并通过剪辑手段将这些镜头结合成完整的影片。影视动画特效的后期制作是增强影片画面效果的重要途径,在影片的制作中起着重要作用。一般而言,影视动画特效制作分为特效制作和后期制作两个方面,而后期制作又包括非线性编辑系统与线性编辑系统两种。这里所说的“线性”主要是指多台录放机之间,通过连续存储的方式,将音频与视频按照某种顺序拷贝的过程。这种线性编辑不能改变素材长度,也无法随时存取素材,在复制母带的过程中还会造成一定程度的磨损,因此,这种后期制作方式存在一定的缺陷。所谓的“非线性”则是相对于“线性”而言的,其与数字化概念联系较为密切,主要指磁带、硬盘和音频信息的存储,信息存储与接收时间关系不大。线性与非线性的区别还在于找素材所花费的时间,由于线性编辑主要依靠传统的磁带编辑器,因此,如果要编辑某段画面,就需要将磁带倒回所需画面,这显然具有一定的时间限制。非线性编辑则没有这种时间局限,可以按照时间的排列拼接、剪裁、删除、插入或延长时间,正是这种高效的制作特点使其日趋成为影视动画的主流技术方式。然而,从实践层面来看,非线性编辑不能算作真正意义上的特效制作。特效只是运用特殊技术手段营造常规手段无法实现的虚拟场景。特效常用的表现手法主要包括二维、模型、三维、高科技设备、特效动画软件等,合理运用这些技术手段能够有效增加电影的表现效果。例如它不仅可以模拟汽车相撞、火山爆发、星球大战等现象,还能够虚拟雨雪、云雾等自然现象,甚至能够呈现出肉眼看不到的微生物世界。在影视动画的拍摄过程中,常受到实地条件、技术手段等因素的制约,导致许多拍摄画面无法达到预期理想,而后期特效则可以弥补这一拍摄不足。在动画领域合理运用后期特效,更能够增强作品的感官刺激。当今社会的CG动画早已冲破了传统手绘动画的创作框架,影视动画已经进入一个新的发展时期。我国的影视动画后期制作已经有相当长的发展历史,但特效制作目前仍处于起步阶段。近年来,我国逐渐加大了对动画产业的政策支持,一大批优秀的影视动画作品相继出现,对影视动画人才的需求也随之增大。提高从业人员的专业素质和后期制作水平已经成为当前影视动画行业面临的重要课题。
夜上海论坛 二、新时代背景下影视动画后期编辑的发展方向
依据当前的社会发展趋势,文化产业、信息产业无疑将会成为21世纪最富潜力的行业,动漫产业也被视为“朝阳产业”。影视动画行业虽然是一种新兴产业,但其在文化产业中的地位却在不断上升,对促进我国经济发展起着重要作用。目前,我国各大高校都已相继开设与影视动画相关的专业课程,国内许多地市也纷纷申办动漫产业园,采取多种措施推动地区动漫产业的发展。调查数据显示,我国的影视动画市场具有将近一千亿元的价值开发空间。我国文化部也明确指出,要在未来五到十年之间,积极发展影视动画产业,促使我国成为动漫强国。在政府的政策支持和行业内部的多方努力下,我国影视动画行业取得了飞速发展,多媒体技术的加入势必将促进动漫行业取得更大的进步。影视动画作为动漫产业的重要组成部分,具有鲜明的时代特色。从2000年CG影视动漫起步至今,我国的CG动漫增长速度喜人,未来的发展前景更值得各方期待。一方面,电视、电影等行业的不断进步和发展,使影视行业对专业人才的需求量逐年增加,但符合行业发展需求的影视人才却供不应求;另一方面,随着我国影视行业与世界影视市场合作的逐渐增强,行业内部对影视人才的专业技术与从业素质要求越来越高。但影视动画后期特效编辑对从业人员的要求也并非难以企及,只要具备扎实的专业知识、良好的专业素质、熟练的专业技能,影视专业人才就可以在动画、电影、电视等领域从事三维动画制作、原画、合成编辑、动画制作、后期特效制作等工作,并依据自身的专业特长和爱好进行多样化选择。
夜上海论坛 三、多媒体技术在影视动画后期特效中的应用
夜上海论坛 多媒体技术是当今社会最活跃、最全面、发展最快的应用技术。近年来,多媒体技术更是取得了飞速发展,软件和技术都在不断更新和扩展,这无疑促进了计算机在影视动画领域的广泛应用。根据当前影视动画产业的发展需求,影视动画从业人员应当不断完善自己的专业理念,将艺术与科学有机融合在一起。在媒介融合背景下,关注多媒体技术的互动式研究及多元化呈现方式,并全面探究新媒体艺术、电影电视和虚拟现实等应用实践。此外,在计算机、网络不断发展的今天,影视动画若要增强作品的表现力和感染力,就必须采取多种手段进行后期特效编辑,将影视动画内容渗透到人们生活的各个层面。随着科技的不断发展,计算机更新速度日益提升,与之相关的配套软件和操作指令也日趋完善和简化,影视动画的后期特效也可以充分运用这种技术便利、不断简化工作程序,提高编辑质量。从业人员在电脑前通过鼠标、键盘的操作就可以完成部分特效编辑工作。同时,运用多媒体技术还可以模仿现实场景,或依据想象创作出未知的神秘世界,甚至呈现一些现实生活中难以捕捉的影像。影视动画集多媒体技术性、时间艺术、空间艺术为一体,作品既具备景观、绘画、建筑的视觉性和空间性,也拥有音乐和文学的听觉性、时间性,还包括多媒体与计算机的操控性和技能性。因此,在数字一体化的时代背景下,影视动画应充分注意到多媒体技术发展前景大、应用范围广的特点,并在后期特效编辑中充分利用,以提高影视动画作品的艺术魅力。笔者认为,多媒体技术在影视动画后期特效中的应用主要可以体现在以下方面:
(一)视听技术在后期特效中的运用充分运用二维动画平面造成听觉和视觉冲击是影视动画的基本特征。影视动画运用模拟视听技术为作品中的景物和人物造型配备背景音乐、灯光和音响效果。影视动画后期特效制作人员依据作品的整体风格,综合考虑作品的整体构思,运用多种视听手段和设备,不断尝试多种方案,并在后期特效制作中不断检验尝试,最终确定最优方案,显然,这在传统影视动画中是根本不可能完成的。同时,在影视动画的后期特效编辑中合理运用多媒体技术,并依据“从技术到艺术”的专业理念,才能促进科技与人性、技术与艺术的完美结合。采取多种手段将多媒体技术作为影视动画后期制作的技术基础,加以融合和运用,影视动画作品才能更加符合受众的审美需求。除此之外,在影视动画中有机引入多媒体技术,可以真实地模拟现场情况,使后期的音效处理更加完美。尤其是在影视动画后期配音方面,运用多媒体技术软件可以使声音更加符合角色特点,增强场景的整体表现力。例如,运用多媒体对影视动画的人声进行处理,可以制作出怪兽的声音、模拟广播、模拟电话、拉低人声频段等效果。此外,还可以运用相关技术软件添加多种音效,构建多种音效环境,例如嘈杂的餐厅、静谧的洞穴、喧闹的广场等。
夜上海论坛 (二)模仿现实和虚拟空间在后期特效中的运用合理运用多媒体技术可以使创作者在影视动画专业知识的基础上,根据自己的理解和想象更加灵活自由地创作。多媒体技术拥有较强的创造力与仿真能力,制作出超现实的音画效果,并将创作者想象中的空间和时间呈现出来。尤其是Maya、3DMax等专业性较强的三维动画制作软件,本身就具有较强的系统操作功能,可以在很短的时间内制作出模拟想象的空间,并以此为基础调控数值,使之更加精准,从而增强影视动画后期制作的艺术性。这无疑极大地增强了影视动画制作过程中的可调整性与可操控性。进一步激发了创作者对未知世界和虚拟时空的想象与模拟,从而增强了艺术的前瞻性和创新性。
夜上海论坛 (三)新型影像设备在后期特效中的运用光学、视频技术、计算机技术、运动捕捉技术、电子技术的发展,促使各种各样的影像捕捉设备在影视动画后期制作的特效捕捉中也得到广泛应用,推动影视动画朝着更符合人类特性的方向发展。多媒体技术中的捕捉设备能够模拟现实生活中人物的表情、动作和行为,逼真地再现人物的生活状态。同时,捕捉系统还能够展现影像资料或显示图像效果。显然,多媒体技术的融入极大地增强了影视动画后期特效制作的虚拟性和灵活性,使影视动画的创作更加准确、便捷。
四、数字媒体时代对影视动画提出的新要求
夜上海论坛 动漫产业被称作“二十一世纪最具潜力的朝阳产业”,在动画产业中占有重要地位,因此,目前的行业市场对影视动画的后期特效创作需求不断增加。目前,日本动漫和欧美动画已经涌现出大批成功案例,这表明影视动画行业具有极大的发展潜力。我国的影视动画产业也已经取得了喜人成就,例如《天书奇谈》《大闹天宫》等动漫影视都具有较高的艺术价值。但近年来,受动画特效技术的制约,我国的影视动画产业发展仍然存在较多不足和问题,因此,若要推动影视动画产业不断发展,并进一步打开国际市场,就必须在影视动画后期特效中有机融入多媒体技术,以提高影视动画作品的技术含量。与此同时,随着我国经济文化水平的不断提高,人们对精神文化的需求也越来越高,单一的平面效果已经无法满足人们的观影需求,人们想要寻求更具视觉冲击力的表现艺术,以获取更具震撼力和感染力的视觉体验。因此,必须在影视动画后期特效中合理运用多媒体技术,充分发挥创作者的想象力,并将想象空间以影像形式展现在观众面前。因此,作为“数字化时代”、“媒体时代”的影视动画设计者,我们必须要提高自身的时尚捕捉能力,使自己比一般的设计者更加敏锐,增强自身的设计直觉。尤其是在多媒体广泛应用的当今社会,影视动画创作者更应当提高自身的专业技能,采取多种手段将科技转化为艺术。此外,随着信息交流的增大,网络平台的构建和艺术设计的统一化,影视动画产业呈现出一定的趋同性,我国影视动画作品若要在国际舞台上脱颖而出,就必须在作品中保留一定的民族特色。因此,创作者要运用多媒体技术增强我国影视动画作品的人文性和民族性。多媒体技术的发展为影视动画产业带来了新的发展契机,因此,我们应当在后期特效制作中合理融入多媒体技术,以增强作品的时代特色和艺术感染力,进而引起观众的心灵共鸣。
目前原创动画的就业不是很乐观,动漫并不发达的中国在影视上使用MAYA的三维技术并不多见,你能看到的电影中出现好的虚幻效果是MAYA的功劳,但并,任何一个行业没有什么前景之分,热爱就要有毅力走下去,maya所有的教程都是关于影视的。纯动画在国内就业形势不很乐观,随着动漫产业的全面发展,培养了一批建筑动画师,动画艺术创作电脑美术教学,影视动画创意及广告制作的基本技能掌握的基本知识,应用技术为基础的复合动画特效制作成为行业发展的迫切需要。我国人才的供给和需求正处于严重失衡的状态。预计在未来3~5年内,建筑动画设计师也将成为最炙手可热的职业。
一、建筑动画的兴起
夜上海论坛 建筑动画漫游是一个超过10年的发展历史的行业,在20世纪90年代初开始,新兴行业的快速发展,短短几年时间,无论是从技术或软件的发展趋势已经引起了整个建筑注意,建筑漫游动画的表现手法分为现实性和建筑性两种,现实性这一类主要是真实,尽量贴近现实生活。建筑性这一类表现可以不需要蓝色的天、很宽的地、很多的人和车,也不需要很多的环境花草,它就是展示建筑本身。主要是用来体现建筑师在设计某一座建筑的创作、构想、设计到完成的过程。随着行业的成熟,建筑漫游不光被单纯地应用到房产行业,更拓宽了其应用领域:①房地产行业:为了将未完工或者因为各种原因无法看到现房的房产介绍给业主,很多房地产商选择了使用建筑表现图或者建筑动画的手段。②城市规划:一座城市的过去、现在、将来到底是什么样子,相信这是很多人都关心的东西,有没有一种方法能把我们居住的城市展现在我们的面前?这也是许多年来人们所感兴趣的话题———现在,因为有了建筑表现技术,曾经的梦想被轻易地实现了。③游戏、影视场景:进入数字化时代,电子游戏与数字化的影视制作对于电脑模拟的要求也越来越高,而那么庞大细腻的场景应该怎样来制作?建筑表现技术为导演们解决了难题。④建筑投标类项目:对于很多的大型项目,往往采用招投标的形式决定最后的方案,而设计师的理念如果只是用设计图表达,则显得太过单薄也不够直观,于是,应用三维技术的建筑表现理所当然地承担了表达设计者思想的任务。
建筑三维是这些行业里三维从业人员最多、市场最大的一个。门槛低,收入档次拉得很开,效果图利润很高,由于国内建筑市场的火爆,这样的状况我估计还可以维持5年左右。现在这个行业,不管是做效果图或者建筑动画,都是为设计师服务,利润都是被剥削过的。我觉得效果图或者建筑动画其实都是一样,会随着建筑开发市场的衰落而没落。不过,如果三维再进一步,服务对象由设计师变成大型建筑的物业管理公司,相信这样的市场会是效果图之后下一个巨无霸蛋糕,这就说明国内的就业前景空前强大,为我们以后就业提供很好的市场。建筑动画设计专业毕业生可在影视动漫制作及电视传媒行业、广告传播等商业制作公司、游戏、网络动漫等互联网互动娱乐领域、房地产开发与销售等领域服务,从事动漫设计师、动画绘制员、三维动画人才、平面设计师等工作。建筑动画设计主要课程美术基础与素描、色彩与构成、Photoshop平面图像处理、影视与动画脚本、动画运动规律、多媒体技术、Flas、影视后期合成、CorelDraw广告设计、网页设计、3DS三维动画设计。
夜上海论坛 二、建筑动画的表示形式
最初人们给建筑动画的定义。让观众体验建筑的空间感受。现在,吸收了电影和动画的代表性(如故事板,镜头运动,灯光,合成,特效,配音,甚至立体视觉技术等),建筑三维动画是磁场强度集合的技术行业,从城市发展表示,建筑和相关建筑活动所产生的动画电影,使用计算机软件能很好地表达设计师的意图,使设计师、客户和市民能够提前了解项目和产品的方式,这个预览不是一个沉闷的节目,具有娱乐性和互动体验。建筑漫游常用表现手法有以下几个方面:相机角度由远推近刻画一个主要建筑或重点表达物;镜头软切换,用AE等后期软件合成时做镜头柔和过度的特效,以达到切换的目的;模糊转清晰:远景模糊,背景清晰:主要用于鸟瞰镜头的刻画,在镜头拉远时用此种表达方式,刻意强调整体感、视觉感、色彩感;近景模糊,远景清晰:主要用于人视角度,特意刻画对背景建筑或背景主体的表达,通过有视觉感染力的方式做主镜头转换。建筑漫游可以分为楼盘漫游动画以及楼盘宣传片设计制作,随着房地产业的繁荣任何高新技术都在它的产品———楼盘上有体现,计算机辅助动画也不例外。十年前计算机辅助动画刚刚引进到中国从第一次应用到目前,任何成功的楼盘都离不开楼盘的宣传动画。尽管价格不菲却物有所值,它是真正为楼盘量身定做的CG片,所耗费的人力及技术是庞大的,当然效果也是显著的。楼盘宣传动画集三维技术、导演技术、剪辑技术为一身。三维技术的灯光渲染追求的是摄影的效果,一般黎明黄昏的场景比较多。三维技术能打出传统摄像机所不能达到的二级运动,但是它的摄像机运动规律也符合传统的拍摄技术。所以说楼盘动画技术综合了传统技术与高新技术。
三、建筑动画的发展前景